
Świat przyszłości. W bezkresnej Sieci poczucie indywidualności zdaje się zatracać, jednak wiele społecznych problemów pozostaje nadal aktualnych. Sekcja 9 to komórka zajmująca się zwalczaniem sieciowego terroryzmu. Dowódcą grupy jest Major Motoko Kusanagi, która poszukując arcygroźnego hakera o kryptonimie Władca Marionetek, znajdzie pytania o istotę i sens istnienia, a także pozna swoje prawdziwe "ja". Klasyk. W momencie premiery, determinowany 10-milionowym budżetem, film zachwycał fotorealistyczną grafiką i wspaniałą animacją. I choć czas płynie nieubłaganie i standardy zdążyły się pozmieniać, dzieło Mamoru Oshii wciąż pieści zmysły. Solą tej produkcji jest jednak kapitalny scenariusz, który odwołując się do wątków religii chrześcijańskiej oraz filozofii, stał się przedmiotem naukowych dyskusji. Jak się jednak okazało, dla Mamoru Oshiiego był to dopiero początek rozważań o istocie i roli tytułowego ducha... |

Major Kusanagi zniknęła w odmętach Sieci. Nowym partnerem Batou został Togusa. Obaj agenci otrzymują zadanie rozwiązania zagadki tajemniczych morderstw dokonywanych przez roboty domowe typu 'Hadaly' na swoich właścicielach. Śledztwo prowadzić ich będzie przez miejsca, w których granica między tym co ludzkie a nie-ludzkie, rzeczywiste a nie-rzeczywiste, zdaje się zacierać... Na kontynuację pierwszego "Ducha..." przyszło nam czekać aż dziewięć lat, ale jak się okazuje, było warto. Oshii dochodzi do kresu swoich wieloletnich rozważań, fundując nam niezwykle głęboki i bogaty w symbolikę film, który w warstwie audio-wizualnej po dziś dzień nie ma sobie równych. Na próbie interpretacji "Niewinności" wielu zjadło zęby, film nie jest łatwy, niemniej wysnucie z niego swoich własnych, logicznych wniosków, daje ogromną satysfakcję. Słowem - przepiękny i szalenie satysfakcjonujący tytuł. |

Wydany w 2008 roku "Ghost in the Shell 2.0" jest niczym innym, jak zremasterowaną wersją oryginału z roku '95. Merytorycznie jest to zatem ten sam, głęboki i efektowny obraz pana Oshii. Zmiany, jakie wprowadzono, ograniczają się tylko do oprawy audio-wizualnej. Dodano kilka sekwencji 3D, w większości utrzymanych w tonacji kolorystycznej zbliżonej do sepii. Niestety, ich jakość, a raczej fakt jak (nie)komponują się z resztą obrazu, każe poddać taki zabieg krytyce. Zielone mapy, towarzyszące podczas penetrowania Sieci, także zmieniły swój design i barwę. W warstwie audio raz jeszcze nagrano głosy aktorów, z których w porównaniu do oryginału zmienił się tylko jeden - pana Iemasę Kayumi w roli Władcy Marionetek zastąpiła Sakakibara Yoshiko - jak dla mnie, znów jest to zmiana na gorsze. Kenji Kawai raz jeszcze nagrał ścieżkę dźwiękową, na szczęście bez żadnych zmian w brzmieniu poszczególnych kompozycji. Jeśli ktoś posiada odtwarzacz Blu-ray (PS3) i mocny telewizor, może się mimo wszystko z "2.0" zapoznać. Pozostali niech lepiej odkurzą pierwotną wersję. |

CZY BĘDZIE KOLEJNA CZĘŚĆ? Wraz z "Innocence", artystyczna droga Mamoru Oshiiego doszła do punktu kulminacyjnego. Rozważania snute od "Angel's Egg", przez obie części "Patlabor" i "Ghost in the Shell", w "Innocence" znalazły swoją puentę. Dlatego też na trzecią część wersji kinowej "GitS" się nie zanosi i wątpliwe, czy kiedykolwiek powstanie. Za to nie mniej udana, serialowa wersja o podtytule "Stand Alone Complex", otrzyma w połowie 2011 roku remake swojej pełnometrażowej kontynuacji "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Solid State Society", w dodatku z efektem 3D. Autor opisu serii: Michał Włodarczyk - ANIELSKI PYŁ [kontakt] |
STRONA GŁÓWNA |